PG电子模拟与游戏体验

移动端 - 赏金女王

用手机打开赏金女王,电子游戏作品的呈现方式跟大屏上确实有区别。竖屏布局照顾了单手握持的习惯,画面按屏幕比例重新排布,按钮和文字都适当放大,手指点选时不容易按错。音效保留了原有的节奏感,插上耳机听会更分明。在赏金女王这个“高清画质在线试玩 PG SOFT出品”上,滑动和点按都针对触屏调整过,横竖屏切换时画面也能保持稳定。赏金女王在移动端近期一直在做细节优化,让浏览过程更顺畅。想找感兴趣的内容,可以按分类逐页翻看,也能在赏金女王里用本机收藏存下来,最多30条,换设备不会同步过去。不需要登录,打开就能直接看。赏金女王会继续把手机上的观看体验做扎实,新来的读者也能轻松找到入口。

移动端 - 赏金女王

此刻焦点

在手机端进入赏金女王,注意力可以先落在顶部的分类上。六组内容并列排开,每组都放着可查看的条目,往下滑一滑,整体面貌就出来了。想看看最近刚补进来的部分,就去更新区转一圈,那里会标出本周新增的内容。本机收藏是赏金女王给你留的一个小位置,看到合眼缘的先放进去,上限三十条,换设备时不会同步过去。要是拿不定主意,从分类里挑一组顺眼的点进去,比在首页来回翻要省事。用过几次之后,你自然会清楚赏金女王下一次该从哪儿看起。

这周常看的画面

先听声音

在手机上翻看内容时,不少人习惯先让一段画面响几秒。赏金女王里有些片段一开头就是配乐或环境声,手机外放虽然单薄,却能听出这段内容是想让人松下来还是想让人绷着。有人会戴上耳机,在赏金女王里把音量调小,听里面有没有细碎的脚步声、翻页声、风声,这些响动往往比画面更早透出这段内容在做什么。听久了会形成自己的判断,哪些声音是铺垫,哪些声音一冒出来就说明画面要换了,这种判断不用看多久,几秒就够。

角色站哪

角色出现在画面里,最先注意到的通常不是五官,而是他占的那个位置。赏金女王里有些片段会把角色放在偏左或偏右,留出大片空景,这种安排让手机竖屏看起来不挤。看多了会发现,角色离镜头近的时候,动作细节更清楚,离得远的时候,周围环境更值得看。在赏金女王里有人喜欢盯着角色手里的东西,有人喜欢看角色身后的背景,这两种看法没有对错,只是关注点不同。翻看时不妨停一下,想想自己是被角色的动作吸引,还是被他的位置吸引,这个差别会影响你接下来想看什么。

颜色从哪来

一段画面最先让人记住的,常常是它的颜色。赏金女王里有些片段偏冷,蓝灰居多,有些偏暖,橙黄铺满,在手机上这些色块挤在一起,反而更容易分辨。在赏金女王里看的时候可以留意颜色是从哪里来的,是背景的墙面、天空,还是角色身上的一件衣服。有时候同一段内容,亮度和对比度调一下,感觉就完全不同。有人喜欢在晚上把屏幕调暗看,有人喜欢白天看,光线不同,颜色给人的感受也不一样。试着记下自己偏好的那种色调,下次在赏金女王里翻看时更容易找到合眼缘的内容。

动得慢还是快

画面的动静也是常被忽略的一点。赏金女王里有的片段动作很轻,角色只是慢慢转身或抬手,有的片段节奏快,几秒内换好几个场景。手机上看得久了,会发现慢的片段适合安静的时候看,快的片段适合等人或坐车时扫一眼。在赏金女王里有人会反复看同一段,只为看清某个动作是怎么过渡的,这种看法不着急,也不用一次看完。看动画时不妨留意那些静止的瞬间,它们往往比连贯的动作更能说明这一段想让你注意什么,留意几次后,你会对画面的节奏更敏感。

最近在做的事

屏幕适配移动端这块,赏金女王最近主要在做适配。以前用手机打开,有些页面会往两边跑,或者按钮挤在一起不好按。现在把主流机型的屏幕宽度挨个试过,从窄屏到宽屏分别调了间距和字号,尽量让内容在竖屏里自然排下来。赏金女王做适配时,把常见的几种分辨率都列出来,逐个对照,改完一处就记一笔,免得回头忘了改过什么。做适配的人手不多,一次改一点,改完自己拿手机翻几遍,确认没有明显错位再往下走。有些老机型宽度特别窄,就得单独再看一眼,把该收的收一收。
加载速度加载速度是另一件在磨的事。移动端网络情况差别大,赏金女王把能提前准备的资源先拆开,打开一页时先出文字和框架,图片和后面的内容慢慢补上。这样等待时屏幕上不会一直空着,滑起来也不会突然卡住。赏金女王本身内容量不算大,但每次调整都要在几种网速下各试一遍,慢的时候看会不会转圈太久,快的时候看有没有多余请求。改完一轮,记下哪里还慢,下一轮接着弄。有时候同一页在信号弱的地方要多等几秒,就把那块再拆细一点,在“高清画质在线试玩 PG SOFT出品”里,先出能看的,剩下的随后补。
竖屏排版竖屏排版也花了不少时间。手机竖着拿是大多数人的习惯,赏金女王把横向要滑的地方尽量改成上下排列,标题和正文的层级拉开,一屏里能看清一块内容。有些地方原来要左右拖,现在改成点一下展开,手指不用来回够。排版改完会请几个人用自己手机看一遍,哪里读着别扭就再调。赏金女王在竖屏里还试过把说明文字挪到靠上的位置,让读者先知道这页在讲什么,再往下看细节。遇到文字多的段落,就拆成几小段,中间留点空,眼睛不容易累。这些调整都不大,攒在一起就顺眼多了。
触控调整触控这块也在跟着改。手指比鼠标粗,赏金女王把可点的区域稍微放大,相邻的按钮各让出一些空间,手指落下去不容易碰到旁边那个。滑动和点击分开处理,滑的时候不轻易触发跳转,点的时候有轻微反馈。赏金女王在触控上还试过把常用的操作挪到拇指自然停放的位置,不用伸长手指去够角落。改完在几台不同尺寸的手机上试,记下不顺的地方,下次继续收拾。有些手势容易和系统自带的操作撞上,就换一种更稳的方式,宁可多一步,也别让读者点错。

接下来

细节再补全

有些内容目前只把主要轮廓放在那里,接下来会慢慢把周边信息补齐,比如同一款内容在不同版本里的样子、操作上容易忽略的小地方、以及玩家常提到的那些设置项。赏金女王 想做的不是一次讲完,而是让每一条都经得起反复看。整理时会优先处理那些已经有人翻过、但还缺一块拼图的内容,让它们更完整一些。赏金女王 不会一下子铺开,而是顺着现有条目往下走,碰到需要补充的地方就补,碰到重复的就合并。读者再回来时,可能会发现同一页比上次多了一点说明,少了一点含糊,这也是 赏金女王 希望留下的变化。

旧条目回看

已经放出来的内容也会定期回头再看一遍。有些当时写得急,句子绕,或者分区放得不太合适,现在读起来会觉得别扭。接下来会把这些旧条目重新过一遍,调整说法,理清顺序,让第一次来的人也能顺着读下去。赏金女王 不打算把旧内容当成 fixed 的东西,该改就改,该挪就挪。回看的时候也会留意哪些内容被翻得多,哪些几乎没人点,后者不一定删,但会想想是不是放错了位置。赏金女王 觉得,旧条目被重新整理过,比一直摆在那里更有用。

线索再收拢

平时会留意玩家在别处提到的一些零散说法,比如某个动作的手感、某类界面的习惯、某段流程的节奏。这些线索不会直接搬过来,而是先记下,等攒到一定程度再和现有内容对照。赏金女王 希望接下来能把这类零散观察收拢成更清楚的几条线,让内容之间能互相呼应。赏金女王 也会把收拢的过程当成筛选的过程,哪些只是个别感受,哪些确实值得展开,都会慢慢分出来。读者如果发现某条内容比之前更贴近自己的体验,那大概就是 赏金女王 这一步在起作用,也是 赏金女王 想继续做的方向。

常见问题

赏金女王:手机上画面和声音会怎么呈现?

赏金女王在移动端把画面和声音都按手机的使用习惯重新处理过。画面会跟着屏幕宽度自动缩放,横屏时留出更宽的视野,竖屏时则把主要区域放在手指容易够到的位置,滑动切换比较顺手。声音默认开启,但第一次进入时不会突然出声,需要你主动点一下才会播放,避免在公共场合尴尬。如果你用的是静音模式,画面里会有提示,告诉你当前听不到声音。赏金女王没有账号,也不需要登录,所以这些设置只记在当前这台手机上,换一部手机打开时不会带过去。想先看什么,可以从竖屏排版那一组开始,它最能体现移动端和桌面端的差别。另外,在赏金女王上,画面在弱网环境下会先降低清晰度保证流畅,等网络稳定后再恢复,这个过程是自动的,不用手动切换。声音部分也做了类似处理,如果加载跟不上,会先保证画面连贯,声音稍后补齐。这些细节在第一次打开时不一定都能感觉到,但用久了会发现切换更少卡顿。

赏金女王:竖屏排版和横屏看,差别主要在哪里?

赏金女王移动端的竖屏排版是单独为竖向屏幕重新安排过的,并不是简单地把横屏那套内容压窄。竖屏时,上方是内容区域,下方留出一条操作带,手指不用来回移动就能完成切换和查看。横屏则更接近桌面端的布局,左右分栏,适合一次看更多细节。两种方向都支持,转动手机就会自动切换,不需要手动设置。赏金女王在这部分做得比较克制,没有堆太多按钮,新来的人也能很快找到自己想看的东西。如果你平时习惯单手拿手机,建议先用竖屏,等熟悉了再试试横屏,感受会不一样。竖屏下有些内容会折叠起来,点一下才展开,这样屏幕不会太满;横屏时这些内容直接铺开,一眼能扫过去。在赏金女王上,两种排版共用同一套内容,不会因为方向不同就少看到什么。赏金女王在切换方向时也不会重新加载,位置会尽量保持在你刚才看的地方,减少来回找的麻烦。

赏金女王:移动端近期改动后看内容哪里变了?

赏金女王移动端近期的改动,主要围绕看内容时的顺畅程度。比如画面切换的过渡更短了,声音和画面的同步也重新对过,减少出现声音先到或画面先到的情况。竖屏下的排版也改过几轮,把一些原来需要点开才能看到的信息挪到了直接可见的位置。这些改动不涉及内容本身,但你刚进来那一下的体验会因此不一样。赏金女王没有账号体系,收藏只存在当前这部手机里,最多30条,不同步,所以换设备或清理浏览器数据后,收藏会消失。这一点在移动端尤其要注意,因为手机清理缓存的频率比电脑高。在赏金女王上先看什么,可以从你上次收藏的那条开始,确认它还在不在。另外,最近还调整了加载顺序,先出画面再补声音,这样打开时不会先听到一段空白。如果你发现某条内容打开变快了,多半就是这些改动在起作用。

赏金女王:手机上第一次打开先看什么顺?

第一次来,建议先从首页那组分类入口点进去。这里把可看的内容按六组做了整理,每组里放的作品类型大致接近,你顺着一个组往下翻,比漫无目的地滑要省事。点开一个作品之后,先把手机横过来再转回竖屏,感受一下两种状态下画面怎么铺满屏幕,心里就有数了。声音方面留意一下手机侧面的静音键,很多人以为是页面没声,其实是手机被拨到了静音。赏金女王没有账号也不需要登录,所以你不会被打断去填什么东西,看到顺眼的直接看就行。要是拿不准看哪个,就从列表里靠前的那几条开始,它们通常是最近整理过的。如果看到喜欢的,可以存在本机收藏里,上限三十条,换了设备就看不到了,这点先知道一下。赏金女王在手机上做的事,说白了就是让你少绕弯,把想看的东西尽快放到眼前。在赏金女王上翻过几组之后,你大概就知道自己更愿意停在哪些类型上。

赏金女王:画面声音和竖屏排版怎么连着?

这三件事其实是一件事的三个面。画面比例决定了声音从哪出来更舒服,也决定了竖屏排版要不要留出上下两条边。你在手机上看到的作品,多数是按横向画面来铺的,竖着拿的时候,画面会缩在中间一块,上下留白正好放标题和操作提示,手指不用伸太远。横过来之后画面撑满,声音的方位感会更明显,尤其是左右分开的音效,竖屏时容易挤在一起。赏金女王做移动端排版时,把这几条放在一起考虑,不是单独调一个尺寸就完事。所以你会看到同一个作品,竖屏和横屏下的提示位置不太一样,这是有意为之。声音这块还跟手机本身的设置有关,外放和耳机差别挺大,戴耳机时那些细碎的声响更容易听清。赏金女王不会替你调这些,但把入口和提示摆在了顺手的位置,在赏金女王上多试两次就找到自己习惯的拿法了。

赏金女王:这里的内容之间怎么联系着挑?

这里的内容不是各看各的,同一组里的作品往往在画面风格或者节奏上有点亲戚关系。你点开一条看完,退回到那一组,接着往下翻,经常会碰到看着眼熟的表达方式,这就是它们在互相呼应。挑着看有个简单的办法,先在一个组里挑两三条看,等你能一眼认出这组的调子,再换到下一组,对比会清楚很多。赏金女王把内容分成六组,不是为了分类而分类,是让你有个换口味的把手。另外,有些作品在画面上用了相近的颜色或者相近的构图,在赏金女王上放在一起看比单看一条有意思。本机收藏在这里也能帮上忙,你把觉得对味的存下来,回头在收藏里横着比一比,联系就出来了。赏金女王没有账号,收藏只存在这台设备上,最多三十条,所以存的时候稍微挑一下,别什么都往里放,不然很快就满了。